แล็ป DeepMind ของ Goolgle ที่เน้นการพัฒนาด้าน AI (Artificial Intelligence) ได้ประกาศถึงความสำเร็จครั้งสำคัญของ AI ที่ได้รับการฝึกให้เล่นเกมวางเแผนเชิงกลยุทธิ์สุดฮิตของค่าย Blizzard Entertainment อย่าง StarCraft II ได้อย่างยอดเยี่ยม
ทาง DeepMind ได้เรียก AI ซึ่งมีความซับซ้อนที่สุดดังกล่าวว่า AlphaStar โดยในขณะนี้ได้อยู่ในระดับ Grandmaster โดยสามารถเอาชนะผู้แข่งขันที่เป็นมนุษย์ทั้งหมดได้มากถึง 99.8% โดยทาง DeepMind ได้ฝึกให้ AlphaStar ใช้ตัวละครทั้ง 3 เผ่าพันธุ์ (ได้แก่ มนุษย์, Zerg และ Protoss) แลเพิ่มความซับซ้อนในการเล่นระดับมืออาชีพ จน AlphaStar สามารถเอาชนะผู้แข่งขันทางออนไลน์จากการใช้ตัวละครทั้ง 3 เผ่าพันธุ์ ได้ทั้งหมด
ย้อนกลับไปเมื่อเดือนมกราคม 2019 ที่ผ่านมา DeepMind ได้ประกาศว่า AlphaStar สามารถขึ้นเป็นผู้เล่นมืออาชีพระดับท็อปได้ จากการแช่งชนะ 10 แมตช์รวด แต่ก็แพ้ให้กับผู้เล่นที่ชื่อ Grzegorz “MaNa” Komincz ในรอบสุดท้าย ซึ่งได้รับการสตรีมถ่ายทอดสดออนไลน์ด้วย
หลังจากกนั้นทาง DeepMind ได้พยายามพัฒนาระบบ AI ในช่วงเดือนมกราคม ไปจนถึงเดือนมิถุนายน จากกนั้นจึงตอบรับคำเชิญให้เข้าร่วมเล่นเกมกับผู้เล่นที่เป็นมนุษย์จากทั่วโลก โดยการแข่งขันได้จัดขึ้นระวหว่างเดือนกรกฏาคม ถึงเดือนสิงหาคม ที่ผ่านมา และผลปรากฏว่า AlphaStar สามารถขึ้นเป็นผู้เล่น StarCraft II ที่เก่งที่สุดในโลกได้
แต่ถัึงกระนั้น ก็ยังมีผู้เล่นอีกราว 0.2% ที่สามารถเอาชนะ AlphaStar ได้ จึงต้องรอดูว่า DeepMind จะสามารถพัฒนาระบบ AI ไปได้ในระดับใดต่อไป
นอกจาก AlpahStar จะเล่นเกม StarCraft II ในระดับ Grandmaster ได้อย่างยอดเยี่ยมแล้ว ยังได้ทำอันดับในการเล่นออนไลน์ได้สูงสุด และทำให้กลายเป็นระบบ AI ตัวแรก ที่ประสบความสำเร็จในการเล่นเกม StarCraft II ได้ในระดับนี้ จนอาจทำให้ในอนาคตอาจมีการนำ AI มาใช้ในกับฝึกหุ่นยนต์, ใช้ในการขับเคลื่อนรถยนต์อัตโนมัติ และสร้างระบบตรวจจับภาพและวัตถุที่มีความซับซ้อนขึ้นได้
Technopolis มหานครอัจฉริยะ
ทุกวันเสาร์ เวลา 12.30 – 13.00 น.
ทางไทยรัฐทีวี ช่อง 32
ติดตามข่าวสารจาก TKNonline
เฟสบุคแฟนเพจ https://www.facebook.com/TKNOnline
Subscribe https://www.youtube.com/TKNonline
และเว็ปไซต์ https://tknonline.com/ http://www.splash-inter.co.th/